Главная / Новости / Видеокарты Intel Xe получат встроенную поддержку трассировки лучей.

Видеокарты Intel Xe получат встроенную поддержку трассировки лучей.

По крайней мере, для продуктов центра обработки данных – но, может быть, и для потребительских графических процессоров? Корпорация Intel объявила о том, что аппаратная трассировка лучей будет поддерживаться с будущими графическими картами, по крайней мере, в моделях для центров обработки данных, но это, возможно, убедительная подсказка о том, что потребительские графические процессоры фирмы также будут поддерживать эту технологию.
В новости о том, что графические процессоры Intel Xe будут поддерживать эту технологию, сообщается, что поддержка появилась в сообщении в блоге о графической конференции FMX, в котором компания отметила: «План развития архитектуры Intel Xe для оптимизированного рендеринга центров обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей для платформы Intel Rendering Framework семейство API и библиотек ».

Итак, уже было немало разговоров о том, могут ли потребительские видеокарты Intel поддерживать трассировку лучей, учитывая, что Nvidia очень сильно отстаивала технологию благодаря своим новейшим продуктам Turing RTX – с выделенными ядрами, чтобы лучше справляться с требованиями трассировки лучей.

AMD против Intel: какой чипмейкер делает процессоры лучше?

Всё, что мы знаем о новых видеокартах Intel

И если его графические процессоры для центров обработки данных поставляются с поддержкой трассировки лучей, встроенной на аппаратном уровне, вряд ли это поможет сделать большой скачок, предполагая, что Intel также планирует это для своих основных графических карт (или, по крайней мере, высокопроизводительных).

Очевидно, всё это спекуляция, и нет никаких гарантий, что это произойдет. Как всегда, нам придётся подождать и посмотреть, но, как ожидается, новые графические процессоры Intel появятся в 2020 году, возможно, пройдет не так много времени, прежде чем мы узнаем больше о том, насколько далеко чип-гигант планирует пойти с поддержкой трассировки лучей.

Здесь также есть ещё одна оговорка: в приведенном выше объявлении говорится, что трассировка лучей включена в план развития архитектуры, поэтому это не обязательно означает, что она будет участвовать в первоначальном воплощении продуктов Intel Xe. Но мы, очевидно, можем надеяться, что так и будет.

Кинематографический угол

Ещё одним интересным моментом здесь является то, что на конференции FMX, которая охватывает все виды тем о графике, анимации и эффектах, Intel продвигала Embree, его высокопроизводительные ядра трассировки лучей, наряду с другими технологиями, разработанными для фотореалистичного вывода и передового визуального представления. Эффекты, используемые в известных анимационных фильмах, таких как «Как приручить дракона».

В частности, процессоры Xeon под управлением Embree. В блоге рассказывается о преимуществах процессоров Intel Xeon Scalable вместе с этими технологиями, а также о новых графических процессорах Intel Xe, которые в совокупности позволят достичь новых высот впечатления в области анимационных фильмов.

Анимация, будь то короткая или полнометражный фильм, уже достигла довольно невероятного уровня реализма, поэтому очень интересно думать, что новые графические карты Intel должны помочь в продвижении дальнейших инноваций вместе с процессорами и, надеюсь, сделают такую ​​технологию более широко доступной для кинематографистов – кроме забот о потребительских видеокартах.



Оставьте комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*